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死亡骑士符印研究 小技巧轻松提高200+DPS

 在开始本文之间,让我们先来了解几个常识:

 1.DK的符印相当强大,大脚插件有符印强化和没符印强化的技能有天壤之别。

2.复仇之心符印和警觉符印影响的技能完全不同,但都必然是输出循环中一定会出现的技能。

3.战斗中可以更换符印。

4.战斗中更换装备会触发GCD

有了以上知识作为基础,我们可以考虑:通过在战斗中更换符印,保证自己打出的每一个技能都是被符印强化的,来达到提升DPS目的。但手动在战斗中更换符印也同样会导致输出时手指工作量骤增,如果不慎出现错误,打乱循环反而不利于输出。因此,我们可以使用一些宏在实现目的的同时减少工作量。

下面以冰系输出天赋为例说明宏的制作方法。

通常冰系输出循环为大脚插件官方网站 瘟疫打击==>冰触==>鲜血打击*2==>灭寂==>冰霜打击*N==>灭寂*3==>冰霜打击*N 触发特效打凛风

在循环中,每次所有符文打完后需要更换复仇之心符印,每次所有符能打完后又需要更换警觉符印。将符印的更换与滅寂 冰霜打擊绑定就成为了最好的选择。

更换符印宏如下:

宏1

/cast 滅寂

/equip 復仇之心符印

宏2

/cast 冰霜打擊

/equip 警覺符印

注意宏中更换符印的语句一定要写在技能之后,不然会占用一个GCD。另外,一定要在之前一个技能的GCD结束后再按宏,不然会只更换装备,不使用技能,额外占用GCD

冰系输出循环修改如下 魔兽世界大脚 瘟疫打擊==>冰觸==>鮮血打擊*2==>宏1==>冰霜打擊*N-1==>宏2==>滅寂*2==>宏1==>冰霜打擊*N-1==>宏2

有心人士同样可以将冰触符印与黑骑兵符印的更换加入到循环中。

邪系与血系的DPS循环中符印的更换请大家自己研究

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